类别:动作冒险大小:87.9M版本:v0.0.2.0 uc版时间:2020-03-26
欢迎来到荒野日记九游版的冒险之中,
这个世界的风格和你所见过的冒险游戏中的风格不大一样,
这个世界也是非常有新意,故事也更加扑朔迷离。
快来下载荒野日记九游版吧,一场生死的轮回,一场揭开谜底的挑战之旅开始!
唯一的败笔就是夜袭。
我本来升级的材料就快要攒好了,结果一次夜袭全没了。不管怎么说,夜袭也应该符合旁白,如果是我们和他打起来了,那就应该有战斗,而不是每次都被抢走东西,这种情况就像是没了傀儡几个角色什么都不是一样,在这一点上游戏体验很不好。每次睡觉都战战兢兢的像是去参加期末考一样,感觉真的太累了。
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更新一波,我虽然每天划水,但是每天该领取的东西也一样不落。现在角色们虽然都没满级都是至少都是20+,可我打个蝮蛇还是被虐成狗。啥?说我输出不够?这关输出什么事,这关系的是敌方闪避率和我方命中率!都已经精良的武器还低级命中率,我是差点一口老血喷出来。
氪金玩家别来battle,省的找架打。
女奴被动应该是属于增加饱食度上限,相对其他角色而言的确饿得慢一些。
医生的被动血换健康也挺好用。另外从药品的文字描述以及修女的被动看,应该会有生病这个说法,可能在公测才会出这个系统吧。不知道会不会把内伤和外伤分开计算,像现在合并为一个健康值感觉有点太抽象了。
佣兵盾牌不会破,但是不如自己做的盾带其他属性
强烈建议不要用大熊这个人物,没有什么优势,最大的缺点是超级能吃,这个游戏最忌讳的就是能吃,亲测,建议别练他。
这里面的天赋技能只是锦上添花,实用性不大,真正重要的是羁绊,尤其重要的是被动。目前认为,医生修女是绝佳组合,而不是女奴弓箭。
《荒野日记》的创作灵感来源于真实的历史事件,所有涉及内容真实性需要自己判断。人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、等八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
1、游戏的风格十分特别,采用反乌托邦的设定,荒野蒸汽朋克的感觉非常不错;
2、剧情、生存、对战三种不同的玩法模式,每一种模式都有一个全新的玩法等你体验;
3、扩散性的分支剧情,开着你的移动城堡,带着你的女儿在这个末日穿梭生存。
首先必须要夸下,故事性还是不错的,有人说道具比较难获得,我觉得还好吧,一个关卡重复多次,能升级角色也能获得道具,大部分游戏升级不都是靠打怪吗?不过玩到后面关卡越来越难,前期准备不够的话一个不小心可能就死了。我玩到了16关就玩不下去了,一来是之前肝的比较厉害,已经有点疲惫了,二来也是因为有了新游戏,有点喜新厌旧吧。总体来说还是不错的,不过玩法也没有特别吸引人的地方。给4星主要还是我喜欢那个故事,加油,希望以后能出更多更好玩的作品。
任何场景地图切换都得要好几秒的载入,单拉出来这不是个问题,但结合上面2.3点就是个大问题了。游戏十分钟,七八分钟都得用来场景切换跟载入也是迷了,生动写实的画风 加上不经意间的生存寄语,游戏第一感觉还是极好的
现在的这个版本,玩家的体验是什么呢?我来说一下,对于纯萌新玩家,人物等级低,开始过剧情,ok,有一定难度,没有科技没有等级没有天赋,过到一定程度了,人物也都10级了,没有办法继续升级了,按照现在的设定,我需要去刷英雄难度剧情,然后攒碎片,但是官方想过吗?这样人物没有几个,没有科技,最高等级10级的萌新,拿什么去刷英雄关卡?用什么去攒碎片?除了氪碎片没什么办法,然后只能干瞪眼!没有等级拿什么去刷自由?萌新玩家劝退。然后中等水平的老玩家,英雄难度能刷,自由每天能吃低保的,人物没有30级,但是科技和天赋都有一定水平,到了现在这个版本,ok,没有碎片,每天吃的低保经验书屁用没有,完全没地方用,丧失刷自由的动力,然后想想那些早就全人物30级的,心里越想越气越觉得不公平,别人碎片能直接提属性,自己碎片只能升级后面需要的碎片还更多,意味着同样的等级我需要刷更多碎片才能和别人一样的人物属性,凭什么呢?就因为我晚玩了几天?你让这些玩家心里怎么想?最后说说天赋全满人物全30的玩家,增加的英雄关卡就是提升人物属性的地方,这些玩家可以说是最赚的,或者说被坑得最少的,想玩的刷一刷,该肝的还是肝,该佛系的还是佛系。那么这个游戏是只为这样的玩家服务的吗?
最后我想说这两次的改版实在是太不公平了,伤了很多老玩家的心。先是第一次,转盘出低保,伤了愿意大氪的玩家的心,然后当做屁事没有,不作任何解释也不给任何补偿。然后是这一次的改版,伤了愿意肝,但是人物没有满级的老玩家的心,同样不作任何解释也不给任何补偿。对于萌新玩家,就是剧情过不去人物等级不够,想用碎片升级结果英雄更没法打,拿不到碎片,然后本来想肝的自由的经验书也变得鸡肋变得可有可无,最后造成恶性循环劝退玩家。
官方多长点心吧,你们做游戏不容易,玩家玩游戏也不容易,bug多我理解,作为我玩过的唯一一款更新从来不给维护补偿的手游我也不计较,你改版的时候能不能把玩家当人看?游戏很好,别被这运营搞坏了。上次改版转盘就给老玩家氪金的一些补偿,这次改版要么统一30级后觉醒用碎片,要么给老玩家一些碎片补偿,大家都能玩得开心一些,别再劝退我们了好吗?真快玩不下去了。
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