类别:动作冒险大小:80.4M版本:v1.7.2 手机版时间:2021-09-17
加拿大不归路解锁完整版是一款非常好玩的冒险闯关游戏,游戏的画面采用了非常经典的像素风格,能够带给玩家最佳的视觉体验,玩法也是十分有趣,你需要在最短时间内,尽快找到活下去的方法。
解锁完整版
(提示:为了避免部分厂商对于游戏的报毒行为,我们将使用“新签名”,若安装时提示“签名不一致”导致无法完成安装,请尝试卸载本地游戏,在此之前注意保存好存档,再进行安装!)
1、当你用大型武器的时候一但流汗就恢复的很慢,但只要打开装备栏切换武器(换了再换回来都行)你会发现武器恢复了初始状态这样就可以再次攻击了(对于木棍没用但木棍的攻击冷却贼短)我用这个bug才在这游戏里通关的(别嫌弃我蔡徐坤啊)用这个方法拿大型武器就可以打出光速般的攻速尸潮再多我卡个门框轻轻松松能全灭
2、这里我给个4小时坚守用bug最低配置:两人及以上一人身上带枪一人身上带大型武器(有范围攻击的那种),坚守一开始立马找个房子进去(别找有煤气罐的,别问我为什么,一旦爆炸跑都没地跑)进去后大型武器站门口卡门框用bug狂撸就是了拿枪的后面慢慢清天花板的(如果子弹不够的可以先在地图上先三光几个房子)
3、我推荐两个武器就是木棒和它的升级版:红木棒,注意不是那种小小一根的东西,这种武器只有在草原地图上找得到,没有的话退出游戏(不保存)再进,刷几次就有了,这个武器非常好用只有一个缺点就是攻速贼慢,但用了bug后就可以说是神器了
4、吃药是在车中自动吃,还和你的人物医疗属性有关,平均下来是3药一个格血
偏执狂
1.可以看出想要入队的人的属性。
2.可以发现危险,例如遇到强盗有办法解决。
3.脾气暴躁。
健忘的
1.可以忽略低士气。
2.智商不高导致搜刮找到的东西更少。
迷人(美丽)的
1.魅力满级。
2.只能通过诱惑得到物品。
暴躁的,易怒的
1.对别人说cool it,cool it对npc使用,前几次使用必定触发负面事件。当cool it闪光时使用必定触发积极事件。
2.他会激怒所有人(在说话时容易让人降士气)。
简评:狂战士也可以cool it这位只是血多安全一点。
强盗
1.打劫别人。
2.拆散团队(低士气会带走一大堆食物跑路)。
3.他是个定时炸弹。
简评:和易怒一样,狂战士也可以抢劫。
神秘的过去
2.随机的极端性格。
简评:不知道他和实干相比有什么优势。
战士
1.比常人多俩点力量。
2.多俩点耐力。
3.无聊的性格。
性格急躁
1.比常人多一点力量。
2.容易生气。
3.有时脾气好。
简评:废。
1、游戏内最具特色的就是大量的随机事件,面对这些突发事件,我们要谨慎考虑自己的一言一行。
2、在对话中选择不同的选项,每一种选择都会不一样的奇妙遭遇。有时导致你团灭的不是什么尸潮围攻,而是随机事件中小小的选择而已。
3、丰富的随机性以及可玩性使得每一次旅途都是不一样的故事,所有选择都不是无趣的对话和单调的任务。
4、在前往加拿大的路上,队员们会彼此争吵、会讲笑话哈哈大笑、也会沮丧的认为不可能到达加拿大,细节设定上十分的出色。
加拿大死亡之路的最后一关其实并不难,一般队伍里有一两个打手的,有坚固武器的,或者有足够子弹的基本都能无伤过大桥,然后会在幸存者营地门前保卫一个小时迎来大结局。
真正难点是倒数第二关,不管任何mode难度它都会让你死皮赖脸的在350到450只僵尸里熬上4个游戏小时(别问我怎么知道的),这个时候物资储备和队伍规模,还有核心战略就显得格外重要。
首先介绍一下标准阵容,队伍里最好能有四个人,也不是说两个人三个人一定不行,而是这一关里迂回消耗堵门甚至牺牲很重要,打到后期基本就是硬性消耗。队伍里最好能遇到稀有的英雄,比如拿大铁剑的战士(一斩下去基本能费四五个!),拿法杖的巫师(跟踪膜法!),女海盗(副武器强劲!),还有各种“小动物”等等,有了稀有英雄往往能让关卡简单好多。。。
加拿大不归路人物属性
战斗相关力量/耐力/射击
力量决定你能挥动近战武器的重量,以及能搬动家具的大小。家具可以被掷向丧尸造成可观的范围伤害,也可以作为拖延丧尸的掩体一它们会攻击家具。力量越高,你就能更轻易地驾驭重型武器,一击也有更大的概率击飞/击倒或是击碎丧尸。
耐力决定你能持续多久近身格斗的状态。当你的角色与队员连续挥动十次左右武器时,他们会面红耳赤,而后汗如滚珠,最后就挥不动武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。射击决定你的角色/队友使用枪械的能力。这个能力越高,瞄准目标所需时间越少,准确度越高,造成的伤害越高,子弹穿透目标的概率越大。在使用枪械时,人物处于回复耐力状态。
日常相处智力/态度/冷静/忠诚
这些能力的综合决定了你的人物在各种事件中是否受伤,是否取得物资,以及是否触发其他事件。例如,当经
过一个幸存者营地与其他幸存者交易时,当一个队员智力与态度都是最高时,ta可以触发“魅惑”,从而得到免费的医
疗训练/物资。以态度为例,当这一项数值过低时,这个人会更容易和其他人吵架,从而降低所有人的士气。而当这
项数值较高时,他可以在与其他人交流时提升所有人的士气。其他三项与此类似,但有时是综合判定的。
支援技能医疗/汽修
医疗技能等级越高,治疗队友所用的医疗物资就越少。也可以在对应的事件中获得更好的结果。
汽修技能等级越高,就越容易修好汽车,建造掩体,破解售货机等等。
支援技能非常重要。缺乏医疗技能,你的队伍会消耗大量的医疗物资,或是残血上阵。这两种都不是什么好结果。缺乏汽修技能,当你的车被撞坏/被丧尸挠炸没油了,你的队伍会步行。步行会消耗额外的食物(由于队员的疲倦),而且会遇到各种糟糕的事件。如踢到石头导致受伤,被野猫咬,物资掉落,遭遇强盗,等等糟心的事件。在事件中受伤致死的角色不会带走装备的武器。
士气
当队员的士气低下时有可能会出现负面事件。当士气低下的队员忠诚同时也很低时,这个队员可能会擅自离队并带走部分武器与物资。当队伍里有大量的队员士气低下时,队员们会陷入争吵而忽视对丧尸情况的判断,把车开到尸群中从而触发丧尸围城(被困在室内或是街头,地图边界刷新大量攻击性强的丧尸)。
加拿大不归路丧尸的耐击打性重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。冲锋枪(UZ1)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。
加拿大不归路丧尸的耐击打性
重型近战武器一般需要一到两下可以击碎丧尸,而轻型近战武器三到四下也能击碎丧尸。假如丧尸被击倒,则会在每一次被攻击时承受大量的额外伤害。
游戏中的枪械使用三种不同的子弹:手枪弹,步枪弹,霰弹枪弹。
手枪种类有:普通手枪,载弹量90发,杀死一只丧尸花费1-3发子弹。转轮手枪(dolt45)威力较大,每杀一只花1-2发。短左轮枪(狮鼻左轮)与此类似。冲锋枪(UZ1)载弹量140发,射速很快,足以在尸群中清出一条路。单发威力与普
通手枪类相近。缺点是不持久,好处是可以让手枪弹得到有效的利用。
使用步枪弹的武器有:牛仔步枪,载弹量50发,1-2发一只,狩猎步枪,载弹量50发,威力比牛仔步枪略大。自动步枪(ak47),载弹量140发,威力与牛仔步枪类似,是强大的武器。加特林,载弹量400发,有极快的射速,极强的穿透能力,强大的单发威力,是游戏中最强也是最昂贵(假如你向其他人购买),最耗子弹的武器。一开始,你与你的一个同伴开着一辆普通叫车带着两天的口粮(一人一天吃两头),与100单位的汽油,踏上了这条不归路。开局丧尸数量较少,攻击
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.noodlecake.drtc
名称:DR2C
MD5值:20492743e4d00bd72f55f3049d6e38ff
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