类别:文字解谜大小:950.8M版本:v1.0 最新版时间:2024-07-03
亚托莉我挚爱的时光安卓汉化版是一款故事温馨治愈的文字类冒险游戏。
这款游戏之中玩家将会以男主的视角,和机器少女亚托莉开始一段极为漫长的旅途,
有温馨的故事,有心动的回忆,也有感伤的离别,
下载亚托莉我挚爱的时光安卓汉化版,开始你和她的最后物语。
本作开篇就暗示了结局,即亚托莉会在8月31日与夏生告别,在规定的时限里,故事由此展开。看到这,我不禁想起了陀思妥耶夫斯基的《白夜》,故将书中的名句化用为标题。
通过整部作品我看到的依旧是一种救赎感以及对人类面对灾难时应该怎么做的思考。“救赎感”其实是很多galgame包括恋爱故事的永恒主题。在本作中,编剧紺野アスタ相当巧妙地采用了以小见大的方法折射出爱情的伟大来。亚托莉在她机能停止之前是夏生的“脚”,这里的“脚”具有多重意蕴。最浅显的,它当是指使得夏生能够正常走路,甚至是正常生活的一种凭借;而再进一步剖析,我们发现在亚托莉到来后夏生的生活有了天翻地覆的改变,正如本作文本所说“我感觉人生的齿轮转动了起来”,因此这里的“脚”还指重拾生活的勇气的支撑,即精神上的靠山;而在结局处,“脚”的最富有意义的那一内涵也得到了解释。亚托莉希望夏生在自己离开后也能好好生活下去,希望夏生要向前看,向未来看。而最终以夏生决定回到研究院重新致力于科学研究为标志,亚托莉已经作为了一种永恒的力量注入到夏生的心灵,成为他意志和毅力的“双脚”,支持他脚踏实地,勇往直前,行稳致远。以“脚”为象征,它在你快要跌倒时能够扶你一把,并帮助你稳当走好每一步,本作充分体现了爱情对人生的救赎作用。
而所谓“灾难”的展现在本作中具有一种层次感。首先是全人类的灾难,即海平面上升,生存面临威胁;其次表现为亚托莉的灾难,即所剩时日不多,并被安田追捕;最后是夏生的灾难,即孤独痛苦的日常和失去意义的人生。那么在面对灾难时,我们又该如何做呢?本作也刚好从这三个维度给出了我们答案。从小到大来说,第一我们需要他人的帮助与支持,人终究是社会性动物,我们需要他人带来的温暖以重拾希望,正如夏生遇见亚托莉;第二,“天道有迁异,人理无常全”,面对自然的结果.必然的事实,我们应当学会放手,学会看向未来,找寻新的机遇与可能性,而非怀古伤今,正如亚托莉的离开;第三,人类应当联合起来共同应对危机(用目前时髦的词来说就是构建人类命运共同体),并且需要有人能为了多数幸福而做出一定的牺牲(在此我不想讨论功利主义跟绝对主义,就本作来看,很明显是推崇集体主义和功利主义的),正如伙伴们齐心协力制造发电机和连通输电线和最后亚托莉决定把自己最后的时日用在回到伊甸以助力电能输送的决意。“我”的未来可以由他人改变,而更多“他人”的未来,亦可由“我”改变。
最想赞赏的一点就是本作中对人物关系的处理。主要人物的联系,真可谓是像一台精密仪器内部零件一样密切交织在一起,相互作用,相辅相成。尤其是在亚托莉记忆恢复后,想起了自己曾经的主人时,夏生.乃音子.诗菜.亚托莉四人的关系网便如逻辑推理一般演绎开来,这一点相当值得称赞。
而本作需要改进或者说没处理好的地方,个人认为就是对亚托莉有“心”这一点的原因交代。其实这一个点也不能说描写得不够充分,因为,首先,在正式说明亚托莉具有“心”之前,剧情里是有大量的细节进行铺垫和大量伏笔的;第二,人工智能作为一种新兴产业和科技,人类对其的探索和研究着实有限,可供使用的科学材料微乎其微,因此对于亚托莉有“心”这一点也只能从研发者的角度用较少的篇幅简要说明。本作是一部galgame,不是科幻小说,是以恋爱为导向的,总不能抛开人际关系不谈,通过形而上学的视角,从心理学或者哲学的角度去论证亚托莉有心吧,况且这一点对一部galgame来说也是一种奢求。即便是关于仿生人的名作《底特律:变人》,对于仿生人自我意识的觉醒的原因说明也是从研发者的角度进行的。本作是通过研发者的一次失误,或者说错误;而《底特律:变人》则是通过研发者特意留了一个可能性的角度,相形之下,似乎本作设计的原因的说服力还更强。
其实仔细想想,感觉TE或许没有那么刀吧
男主和ATRI在两个人的世界里可是要过体感60年的时间呢!他们有的是时间一边享受二人时光,一边好好思考“未来怎么办”了。
如果二人真的都觉得累了满足了,体感60年后,真的决定随EDEN一起消失的话,那也是他们自愿的选择,也算很棒的HE吧;
如果他们任何时候休息够了,发现自己还是想活下去,那他们也有大把时间考虑怎么回到现实;
技术上来讲,在TE的那个时间点里,ATRI的型号已经是90多年前的老产品了,EDEN也是至少60年前的设备了(新闻里都说老的已经无法再利用了)。男主60年来的研究又恰好是浮体移居和AI技术,而且前文说过ATRI那种AI的结构和人脑是一样的,男主又有能力电脑化自己的大脑,又有数据链接能闯进EDEN找ATRI,相信他把二人的意识带出EDEN(甚至把整个EDEN系统数据搬出去)并不会太困难。
责任上来说,EDEN已经完成了它的使命,ATRI也没有责任留下继续控制EDEN了。
权限上来说,ATRI能把记录清除干净,说明也是有底层控制权限的,不会有什么密码权限之类的问题。
法律上来说,男主会悄悄入侵EDEN,还跟ATRI开玩笑聊到销毁证据的事情,自然也是不会在乎相关的法律风险的。他甚至或许可以把ATRI送回原来的机体里,再用自己的技术修改ATRI的寿命吧。
权利上来说,按男主所说,“机器人已经作为朋友被人类所接受”,想必ATRI这样的存在也有了自己的权利,出去了就算被发现 也不用担心被人类随意的处理掉。甚至极端一点说,如果二人在EDEN里选择向社会求救,有龙司这样的人物帮忙,社会也会推迟沉没EDEN,想方设法带他们二人出来的吧(不过事后男女主可能要坐牢就是了x)。
虽然从原作者的本意上来看,既然在末尾这么用力的多次强调了“最后一天”,潜台词大概是 要么他们与EDEN完全融为一起,出不去了,要么他们已经下定决心,不出去了吧。
但是从一个观众的角度来看,二人完全有让自己出去或留下的能力,终于有了选择自己未来的权力,这几乎可以算是完美HE结局了吧!(如果不考虑和水菜萌结婚这件事的话……)(°?°)?
这样想起来 忽然感觉这个故事表面是刀,其实刀里都是糖!好甜!相比起来感觉HE都像BE一样了www
游戏共有三个选择支,分别为:
「成为你的右腿!」一章,第一次带阿托莉去市场时,凯瑟琳要求让阿托莉跟着她(把亚托莉交出去 \ 亚托莉先放我这)。
「日志」一章,晚上从学校返回船上时选择 是否对亚托莉动手动脚 (静静地看着她 \ 吻她)。
「被占据的学校」一章,从船上赶去学校时,选择(捡起鞋子 \ 放着不管)。
三个选择支分别选 「 亚托莉先放我这」「 吻她」「 捡起鞋子」 可达成HE。
任一选择支选错即为BE (BE结局很短)。
HE与BE均达成后解锁TE。
1.更加清晰化的质量,看上去宛如电影一般的画面感,看上去非常的喜好。
2.细腻的古风画面设计,很好的效果,整体表现极为不错。
3.精致唯美的3D世界,精美绝伦的游戏场景,带来身临其境的体验。
4.精彩纷呈而开朗的团本挑战,随意的精英团队市场竞争,学徒制学习训练,继承大量的专业技能。
在亚托莉我挚爱的时光中,玩家将扮演主人公,在前往神秘时间世界的旅程中,与女主角共同经历不同的事件,探索不同的场景,并逐步解开剧情的谜底。玩家可以通过培养角色的技能与武器,提高角色的实力。同时,玩家还可以在游戏中与其他玩家合作解决问题。游戏中让玩家感受到了深刻的情感元素,并且游戏场景设计非常细致,带给玩家更有探索性的体验,同时游戏的多样性玩法也很吸引人,让玩家有更多的选择和挑战。
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