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火影忍者ol苹果版v3.53.22 iPhone版

火影忍者ol苹果版

类别:IOS动作游戏大小:2.30G版本:v3.53.22 iPhone版时间:2021-06-07

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火影忍者ol苹果版是一款专为广大喜爱火影的玩家打造的二次元手游,这款游戏有着最为精致的游戏画面,有着最为炫酷的游戏技能特效,完美的对动漫中的人物进行还原,原版的声优对人物进行配音,让您真正的置身于动漫中,给您带来最佳的游戏体验!

火影忍者ol苹果版

游戏简介

《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。此外,还可以邀请好友跨服匹配,组建专属小队进行热血激斗!

火影忍者ol苹果版

游戏特色

正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试、三忍对决、佐助夺回、终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鸟、木叶旋风、飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏! 

忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强、指导上忍、传说三忍、砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

组队闯关,一键邀请的好友助阵

与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

火影忍者ol苹果版

生存挑战,纵横忍界的全服制霸

挑选最强忍者阵容,挑战各路高手,赢取通关丰厚奖励!

实时PK,热血刺激真人对决

3V3实时真人对决,靠操作冲击忍界巅峰!通过iOS9的replaykit功能,提供战斗录像回放分享,保留经典战斗记录,分享荣誉瞬间!

通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术

忍犬、蛤蟆、蓝蛇、忍龟、猿魔……通灵兽小伙伴儿震撼全场,秒杀全屏!

忍者组织,开启全新的三次元羁绊

独创迎击叛忍玩法。参与大型公会战,保卫家园,争夺资源,让“晓”也要臣服在你脚下!

支持Replaykit,3D Touch新特性

游戏支持replaykit录屏特性,ios9以上玩家可将决斗场战斗过程录像并分享给好友,展示自己的超强操作;支持3Dtouch新特性,iPhone 6s和iPhone 6s Plus玩家用力点击icon可选择进入决斗场、组织、活动中心等场景。

火影忍者ol阿飞阵容

【忍者技能】

奥义-神威·转移:打断指定敌方并将目标角色移除战斗,持续1回合。必杀时对敌方回合数+1。

冷却回合:2进场冷却:1消耗查克拉:20

普攻-忍法·敲鼹鼠之术:对随机敌人造成1%伤害和标记,一定概率造成倒地。拥有标记的忍者会优先攻击阿飞。

追打-炸弹投掷:追打倒地,造成25%伤害,点燃和大浮空。

被动-我先撤了!:阿飞生命低于50%即为战败且无法复活。

被动-神威·虚无化:极大概率闪避奥义、普攻或追打,每回合至多触发2次。

火影忍者ol苹果版

【忍者获得方法】

阿飞上线之后,同步开启限时招募活动,届时阿飞出现概率大幅提升!

游戏测评

通过页游来的,感觉手游做的还可以。

其实我是来看看我玩了多久

那就说一下我自己对游戏的理解。

我个人还是挺菜的,79级才11万战力,看着别的大佬80级就18万19万战力,真的是小巫见大巫啊,哎。

我是从页游转到手游的,自己还是有一些经验的,我就说一下怎么提战力之类的

1.忍者觉醒升星

这个不用多说,再加上升级提战力,升级相对来说提战力没那么多吧应该

2.装备

我个人认为装备还是有战略的来

给一号位可以先升先攻,升到什么程度呢,可以先升到中级(其实可以选择去打排位看一看,多打几次,觉得大部分人没你高就可以了)。其次再就是升体力法力之类的

3.忍具

忍具就比较多样了(我在忍具下功夫不多)

有提升普攻的,奥义加成的等等

4.饰品

饰品是前好一阵更新出来的

我最近一直在搞这个。觉得饰品对战力提升还是很大很大的

在装备饰品的时候不要按照它那个界面的“一键装备”,这个是只给你装备品质最高的。这里需要打厉战来获得饰品,一般白色的饰品拿去回收就可以了,换的东西去饰品商店买高品质的饰品

主要就是讲究饰品成套的搭配,两件套有一个加成,四件套有一个,有的饰品还有六件套加成。

比如,上忍饰品这一套,两件可以提升雷攻30%(好像是啊),四件套可以提升暗部卡卡西开眼的技能(差不多啦);我有一套就是把站在前面的忍者(比如二号位),可以给他弄一个四件套的负重,这个在回合开始免疫追打,就挺有用感觉。

火影忍者ol苹果版

饰品觉得还是应该搭配起来就好,必须要有成套的

5.通灵兽

这个可以先给自己能用到的提升战力,去兑换一些东西给通灵兽提升战力。其次可以给所有的通灵兽都弄一弄,因为就算用不到也都会提升战力

6.忍者

我现在的忍者数量还算凑合吧,58个,毕竟中间有一个多月的时间退坑没玩

这个游戏抽忍者的概率还是很高的,一般到节点都会给那些活动忍者,还可以去封印商店兑换,我现在就退换了一个自来也(说实话我自己觉得这个忍者用处没那么大)

7.最近有一个兑换蝎的活动,这个想要兑换出来,估计就得氪金了吧

我当初就氪了六块,到了vip1,就没在氪过,随着活动,会给你升vip经验到了现在的vip5

总之,腾讯的游戏,还是氪金的多,不过我可没那么多钱,玩的开心就好。

被动-我先撤了!:阿飞生命低于50%即为战败且无法复活。

被动-神威·虚无化:极大概率闪避奥义、普攻或追打,每回合至多触发2次。

【忍者获得方法】

阿飞上线之后,同步开启限时招募活动,届时阿飞出现概率大幅提升!

新版优势

【玩法升级】

通灵兽系统新增援助属性,任务减负,奖励提升;

护送劫掠增加全新护送路线,川之国峡谷、五封结界、沙忍村等你探索

忍界对战翻牌奖励优化,奖励加码;修行灵玉、高级修行灵玉出现概率提升,下忍之证、中忍之证出现概率降低;

忍界对战增加每轮战斗在第4回合开始时自动启用2倍速的规则,势均力敌的对手快来一争高下吧; 

排位战优化界面展示,奖励信息更为清晰;70级以上玩家可以立即结束战斗啦!

签到奖励调整与新增兑换

1)签到奖励和周常任务活跃度奖励中的忍者碎片将调整为等量的“签到币”,可使用“签到币”在忍者兑换中自由兑换心仪的忍者了!

2)忍者兑换中,可消耗“签到币”和其他道具兑换伊鲁卡、森乃依比喜、白[和服]、樱[新年]、兜[疾风传]等忍者;

【便捷功能】

全新聊天辅助,随心交流,沟通无忧!

在部分无聊天窗界面增加可随意定位的聊天按钮,点击后可打开聊天界面,更方便与其他玩家交流;

1)覆盖无尽之域主界面、玩法界面(包括主界面和所有子界面)、副本界面等;

2)在系统设置中可通过“聊天辅助”项控制此项功能的开启,版本更新后默认开启。

【其他优化】

调整了PVP战斗中技能吟唱时间规则,现在任何玩家在技能吟唱时间内释放新的技能将重置吟唱时间,确保双方有时间对新技能进行反应

竞技场战报中增加查看录像功能;

视频中心增加试用阵容规则,更方便参考其他玩家的通关阵容;同时试用阵容规则优化,现在只有玩家同时拥有对应忍者、通灵兽技能和主角天赋时才可以试用阵容;

部分系统中增加了消耗充值元宝时的二次确认弹窗;

小队信息界面增加了点击具体属性后显示属性加成来源的功能;

使用增加体力道具后如若体力将超过9999上限,则将无法使用道具;

在设置中选择了关闭追打闪光后,胜负已分的白色衬底也将被屏蔽,减少闪光;

版本记录

>>>新忍者:宇智波斑[木叶创立]、我爱罗[五代风影]、萨姆依将陆续和大家见面

>>>新剧情:活动剧情木叶创立开启

>>>新羁绊图鉴:兄弟情谊、木叶创立、大蛇之力、傀儡传承、五影集结、疾风传·第八班

>>>新主题:2.5周年庆典活动

>>>新组织通灵兽:万蛇登场!

【新系统:忍者绘卷】

全新推出忍者绘卷功能,收集不同阵营的忍者,即可获得大量属性能力,此外还可以解锁忍者的相关设定故事、阵营绘卷等功能。

厂商名称:腾讯

官网:https://huoying.qq.com/

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