类别:角色扮演大小:123.2M版本:v1.8.10 最新版时间:2020-03-16
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多种猫猫技能效果都不一样,要看看你会抉择哪种猫猫开始冒险!
1.装备砍了,官方群里说法是现在把以前都是恶魔+金属+元素鞋或攻速鞋配装变成多样化,使现在属性套装也有价值,没有属性套,不明觉厉,别说属性套,恶魔套都不齐,可能我是真的脸黑,武器熟练26碰到的恶魔衣服,现在熟练刷到75也没有看到头,当然前期花了大概4000钻左右抽了十连,亏的一匹都是泪,强烈建议非欧皇附体不要十连。
2.官方说现在法球升级几率提升,版本前是看不到几率多少的,法球四升五三次广告后两次每次10钻石,现在是写上了几率百分之多少,三次广告后每次升30钻,改版后剩下的最后两个没满法球看广告加用了一次钻石后成功了,剩下一个法球直接成功,在武器熟练度75的时候全法球满级了。
3.新出了一个18忍者猫,好不好用不知道也没买,之前的四个花钱猫都买了,两个6,18和60猫,没觉得好用,就用八月就好了,反正是不会买了也不香了。以前用一百几十钻买的元素猫也要6块买了,以前买了就买了,没买的是不是亏了一个亿?顺便弱弱问句官方能不能把那买的四个猫退货退钱呢?特别是60猫,觉得特不值。猫粮储存上限也可以花钱买了,出城箱子开了后小心误点钻石重置,这点就很恶心,消费钻石都不带再次确定的,点了就是花了,误点就是误花了。
只有“角色”和“武器”的组合,也许并不能满足我们,更无法满足我们即将面对的玩家。于是我们还加入了装备系统,装备也会附带技能,玩家可以更好的根据装备来搭配随机的武器。角色*武器*装备,这三者产生的多变已经让我们尝试无数遍并乐此不疲。
这些所有随机的机制名为“roguelike”,这个独特的机制带给了我们丰富的灵感,我们设计了上百种不同的怪物以及BOSS,让他们随机的出现在地图内,关卡地图的随机让整个冒险过程充满了变数。
这下好了,我们的猫可以在这个充满魔物的炼金世界里尽情的冒险了。不过只有我们的猫在里头貌似太孤单了,所以我们也把自己做进去游戏里头,陪着他们。只不过,我们只会选择呆在安全的地方:D
在所有游戏当中,竖屏游戏甚是少见,但我在个个游戏相关论坛翻翻找找几十款只有这款最好,我简直不懂评论下的那些柠檬从何而来,首先有人说这个游戏难度大什么在第二关就怎么怎么打不过去,那么我可以明确的告诉你你太菜了,你是个小学生吗,游戏输出完全不需要你瞄准都是自动而且基本不会空,你只需要走位走位再抓个时机放个aoe技能就完全OK,一边说自己手残一边直接往怪身上撞,不死你死谁?在我才玩这个游戏的时候,直接用一个基础角色,一路打过去把那个猫粮(就是体力)打完,就死过一次,本来还很可惜的,结果直接看个广告原地复活……我觉得实在是良心之至,更别说商店里面免费的钻石金币宝箱(不要说广告多,你不喜欢广告可以不看,别人开发组也是要吃饭的好吗)每天点了放在那里,一段时间后再回来,互惠互利,与外面那些动不动开局广告,结束广告,抽奖广告的妖艳***好了不知道多少倍好吗?又有的说伤害低,不充钱打不过去,拜托你仔细看看,每一局无论你冲没充钱,进去的时候都是那个样子,而且那些用钱买的英雄技能有的甚至还不如基础英雄,举个例子,那个第二天送的法师,你把他lv升高了,一个一技能沾到(除boss)就是死,你给我个法杖我可能还有点焦灼,但你一旦让我拿到了提灯,对不起,我已经赢了,无论是散射跟踪弹还是连发跟踪弹,疯狂输出,你再给我个藤蔓法术和雷电法术,小怪根本就动不了你只需要躲一下那些非常明显大红色biubiu发光的子弹你就可以逍遥快活了,更别说他的大招,直接全屏静止……我直接就可以在这几秒秒了boss你知道吗你还要它怎么简单?有的人说那个什么装备二星才可以用,天哪,你玩一把就二星了啊,第一把只有三关还是四关啊,这有什么槽点可吐吗?更别说每关打过直接送装备,我通关个几次蓝色就有几件了,记得第一次爆的还是永冻魔石,你直接把小怪移速降低那么多,再躲不过去的话我还能说什么?又说到通关金币与正常开销不对等一把就几百,买个东西就要4000,请你仔细想想,要是你每把打完就有几千,每把都能买到装备加成,你还玩个什么,这是闯关游戏不是收集游戏,本身就是要你体验越打越强的感觉,你上来就要VIP18一刀秒怪物装备全靠爆,你怎么不去玩传奇?这个游戏小,将就不下你这位大佬,既然你想变强,你就得熟悉游戏的操作内核,玩法技巧,那不然挑战性何在?比如我知道法术效果可以同时作用在你那一瞬间发出去的普通攻击里面,你一个灯笼散射或者散射箭,加个火柱法术,半个屏幕都是火海,知道了这些你还怕那些小怪boss?哦~对,还有法术进阶概率低……我合成个十几次就失败了两三次啊!
推荐武器在某种程度上是游戏设计师对游戏的理解,一般没有问题,武器在游戏中有三种:近战,远程,和法术。近战武器有些高伤害,吸血的特点,面对大面积的敌人建议用近战武器(但需注意连续攻击怪,喷火的小怪和大部分boss,容易暴毙)弓箭在某种意义上,是最好的选择,高额的攻速,多次法球加成,配合上火柴盒有些奇效。最后是法系武器,不太推荐,如果喜欢慢节奏可以用魔灯,连续弹也可以触发多次法球。
生命值:就是你的生命属性,近战武器给你提供更多的生命,远程武器较少。在一些装备洗练属性也可以提高该属性哦
攻击力:在后期怪物属性明显比较高,小怪对于萌新来说,很难靠平常装备打动!这时候需要一些外在帮助,攻击力收益并不高…
攻速就是单纯的攻击速度哦!一秒内攻击频率,一般来说攻击速度快,伤害会降低,攻击范围会变小,一个反比关系。攻击速度取决于武器加成哦!和角色没有关系哦!
武器熟练度:每级熟练度提供额外的武器1%攻击力…!每次杀怪都可以提供一点点经验哦!大佬们请秃头
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厂商名称:
官网:暂无
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