类别:策略塔防大小:124.1M版本:v1.0.2 安卓版时间:2023-08-10
失控手游最新版是一款玩法丰富的末日求生策略手游,这款游戏玩家可以体验到别样的策略游戏乐趣,玩家可以自己研发科技,努力在末日中发展自己的势力,成功的拯救更多的幸存者,给用户带来绝佳的游戏体验!
【移动城市,让城市去流浪】
《失控》融合了末日和科幻元素,架空的剧情设计,充满正能量,没有映射真实历史和现实事件的内容。玩家通过扮演主角一方面努力工作研究提升自身能力,一方面制造防御武器,保卫人类世界文明,为玩家提供真实的沉浸式游戏体验。游戏中没有社交系统,保留了最纯粹的单机游戏体验。独特的事件系统,使游戏策略不断丰富变化。
【无限重生,修改末日未来】
在游戏中,玩家将扮演主角,需要经营不同的产业、发展不同的技能和资源,不断提高自己的实力和地位。同时,玩家也需要时刻准备着应对各种危机和灾难,确保城市和居民的安全。
【知识海洋,创造无限科技】
在游戏中,玩家将分配自己的时间,选择工作或学习,获得收入后可以提高生活品质,让角色的衣食住行变得更好。此外,学习也是游戏中比较重要的部分,玩家可以通过学习提高自己的实力,更好地抵御邪魔入侵城市。
【守护城市,延续文明火种】
在游戏中,角色的修炼速度主要取决于两个因素:精力和效率。这两个因素不仅与你的学习加成有关,还和你的收入有关。如果你每天的净收入越高,那么你就能享用更高级的食物和住所,聘用更多的助理,从而使你的工作收入更高,学习速度更快。
游戏融合了末日和科幻元素,架空的剧情设计,充满正能量,没有映射真实历史和现实事件的内容,玩家通过扮演主角一方面努力工作研究提升自身能力,一方面制造防御武器,保卫人类世界文明,为玩家提供真实的沉浸式游戏体验,游戏中没有社交系统,保留了最纯粹的单机游戏体验,独特的事件系统,使游戏策略不断丰富变化。
在之前的攻略中,我们提到过广告的收益比较高,这篇攻略来详细盘点一下广告的收益具体有多少。
1.时间颗粒(4倍加速时间)【主界面右上角点击广告按钮进入】
时间颗粒是游戏中不可缺少的一个重要道具,使用时间颗粒可以时游戏内时间以4倍速运行,让本来4个小时一次轮回变成1个小时就可以完成一个轮回,有没有4倍速完全就是两种游戏体验。
每天看广告可获得73000时间颗粒,可加速200年。每个轮回就按50年算,可以全程加速4个轮回。如果今天不用,还可以累积到明天。每天可以看12次广告,每次获得的时间颗粒会越来越多。
离线也会获得时间颗粒,跟离线时长有关,但获得数量较少,最多获得480个。
2.双倍精力【主界面左上角点击广告按钮进入】
精力作为游戏内的核心属性,有多重要这里就不赘述了。双倍精力等同于精力+100%。大部分精力加成都是+10%~50%,加100%的精力真的很香。
每天看广告可获得73000双倍精力,可持续200年。每个轮回就按50年算,可以持续4个轮回。相同的,如果不用可以累积到下一天。每天也是看12次广告,每次获得的双倍精力时间会越来越多。
3.造物律动【主界面左上角点击广告按钮进入】
造物齿轮,就是这个世界流通的最强大货币,除了充值外,只有完成成就任务会获得一些,然后就是每天看广告可以领。
造物齿轮是前期不可或缺的资源,可以用来激活机械之心,升级机械之心获得大量永久加成,给情缘送礼提升亲密等级。后期也可以换机械源晶,用于强化改造武器。所以非常稀缺。
每天看9次广告合计可以获得18个造物齿轮,每3次还可免费抽奖一次,平均获得2个造物齿轮,也就是说平均每天可以获得24个造物齿轮。如果拥有终身卡,奖励翻倍后每天平均获得42个造物齿轮!按充值比例,相当于每天白领4.2元的充值货币,领5天就已经回本了,非常划算。
需要注意,单种类型的广告每次看广告都有5分钟冷却时间,一定要合理的安排看广告的时间,就算当天没时间玩游戏,也要有先把广告看完,不要浪费每天固定的免费收益(只要功夫深,迟早把官方熬shi)。当然拥有终身卡的话,可以跳过广告清除冷却时间,只要快速连点嫖完收益就可以了,体验还是非常好的。
之前我们在战斗篇讲了一些提升生存时间的小技巧,但想要生存时间更久,战斗力更强,其实最根本还是要强化我们的武器。武器强化不会随着轮回消失,所以可以放心大胆强化,游戏中后期主要玩法就是战斗,强化武器是重中之重!
强化武器,可以提升武器的基础攻击力,别看基础属性只加这仨瓜俩枣的,但是提升是非常大。因为强化增加的是,武器的基础攻击力!而研究中,解锁武器的同时,会增加武器的伤害百分比!等级越高,百分比加成越高。
这么一算,强化一次就可以加 0.3*(1+5000%) =15.3点攻击力。是非常可观的。
再加上游戏中的百分比加成都是叠成机制。如果这个时候我们拥有身世的20%攻击力加成,再加上初始能力选择的20%攻击力加成。
那么强化一次就可以加 0.3*(1+20%) *(1+20%) *(1+5000%) ≈22点攻击力,并不是大家想的简单的+20%就是 0.3*20%=0.06点攻击。
说完强化来说下武器改造。
武器改造需要当前武器强化到4后,才能改造(不然硬度太低了禁不住造啊!)改造武器,会获得两条随机特性,特性有品质之分,一般来说是品质越高越好。
特性的加成是非常恐怖的,不但会带来强大的属性加成,还会获得攻击技能。
刚刚提到,基础值受到百分比加成后会非常可观。那下面这个极限械力,所有武器基础伤害+5!多恐怖就不用我多说了吧。
战斗技能对战斗的提升也是非常大的。目前已知的战斗技能有
金属撕裂
攻击时有<20%>概率追加连击<1>次,造成攻击力<65%>的伤害。
金属撕裂
攻击时有<20%>概率追加连击<1>次,造成攻击力<80%>的伤害。
金属撕裂
攻击时有<20%>概率追加连击<1>次,造成攻击力<100%>的伤害。
扭曲力场
有<10%>的概率对范围内<3>个目标造成攻击力<80%>的伤害。
扭曲力场
有<10%>的概率对范围内<4>个目标造成攻击力<80%>的伤害。
扭曲力场
有<10%>的概率对范围内<5>个目标造成攻击力<80%>的伤害。
同频震荡
普通攻击附带一次攻击力<12%>的伤害,攻击范围内当前目标。
同频震荡
普通攻击附带一次攻击力<18%>的伤害,攻击范围内当前目标。
同频震荡
普通攻击附带一次攻击力<24%>的伤害,攻击范围内当前目标。
高温扩散
普通攻击额外一次攻击力<14%>的伤害,攻击范围内随机目标。
高温扩散
普通攻击额外一次攻击力<20%>的伤害,攻击范围内随机目标。
高温扩散
普通攻击额外一次攻击力<26%>的伤害,攻击范围内随机目标。
机械觉醒
造成的伤害结果增加<6%>。
机械觉醒
造成的伤害结果增加<8%>。
机械觉醒
造成的伤害结果增加<10%>。
毁灭
对血量低于<50%>的敌人,额外造成<15%>伤害。
毁灭
对血量低于<50%>的敌人,额外造成<20%>伤害。
毁灭
对血量低于<50%>的敌人,额外造成<30%>伤害。
碾压
对血量高于<50%>的敌人,额外造成<15%>伤害。
碾压
对血量高于<50%>的敌人,额外造成<22.5%>伤害。
碾压
对血量高于<50%>的敌人,额外造成<30%>伤害。
极限械力
所有武器基础伤害<+2>
极限械力
所有武器基础伤害<+3>
极限械力
所有武器基础伤害<+5>
当你每次攻击能发射5束激光,发射完激光还触发了n次连击暴击,一刀99999999的时候,就离永生不远了,看看这画面。
总结一下,有机械源晶尽量去强化,强到4就先刷两条特性出来,提升实力。对生存时间和刷【机械源晶】效率都有很大提升。
厂商名称:深圳前海幻鲲科技有限公司
官网:暂无
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