类别:益智休闲大小:57.3M版本:v1.5 鸣潮同人弹射闯关游戏时间:2026-10-01




把菲比当子弹射出去,砸糯糯的蛋糕墙。鸣潮角色换皮愤怒的小鸟,玩起来挺解压。
愤怒的菲比把鸣潮的角色和愤怒的小鸟的弹射玩法凑到了一起,出来的效果意外地挺搭。
菲比变成了弹弓上的那颗子弹,糯糯们成了挡路的绿皮猪,瞄准、拉弹弓、松手,看着菲比飞出去砸在蛋糕墙上,整个过程没什么门槛,玩起来挺放松的。
下面把这款同人游戏的几个实际使用点拆开说说。

1、拉动弹弓发射菲比,击倒前方敌人,还能触发关卡机关,打出连锁破坏效果。

2、尽量用更少的菲比完成关卡,获得更高评分,通关后还有更多挑战等待解锁。

3、每个菲比都拥有不同技能,发射前调整好力度和角度,才能打出理想效果。

玩法就是弹弓射击那一套,操作很直接。
进入关卡后,手指按住菲比往后拉,屏幕上会显示抛物线轨迹,松手就飞出去。
撞到糯糯或者建筑就得分,把场景里能砸的都砸了就算过关。每关根据剩余菲比数量和破坏程度给星星评分,星星攒够了解锁新关卡。
角色阵容走的是鸣潮换皮路线。
主角菲比自然是默认角色,其他鸣潮角色也被做成了可用的弹射单位。每个角色有对应的技能,有的砸下去带范围伤害,有的能触发连锁反应。
选对人打关卡会轻松不少。具体每个角色的技能效果可以在选人界面查看,玩几关就摸清了。
关卡数量不算少,分了几个主题场景。
从沙滩到雪地再到荒野,场景会随着进度慢慢解锁。越到后面的关卡,糯糯搭的墙越厚,建筑结构也更复杂。
前期几关算是熟悉操作,后面需要认真瞄角度才能三星通关。
弹射类游戏本身不少,但套上鸣潮同人皮的确实不多。下面列几款做个参照。
| 游戏名称 | 核心题材 | 与愤怒的菲比的差异 |
|---|---|---|
| 愤怒的菲比 | 鸣潮角色+弹射闯关 | 鸣潮二创,角色技能融入弹射玩法 |
| 愤怒的小鸟 | 经典弹射物理 | 原版IP,物理引擎更成熟 |
| 愤怒的可莉2 | 原神角色弹射 | 同样是二创换皮,偏原神粉丝向 |
| 愤怒的小叽 | 原创角色弹射 | 纯原创,没有IP加成 |
| I Wanna Be 菲比啾比 | 菲比+硬核跳跃 | 同样是菲比二创,但玩法是受虐跳跃 |
| 菲比-鸣潮同人自制 | 菲比主题小游戏 | 同人向,体量和玩法较简单 |
从对比能看出来,愤怒的菲比的差异在于把鸣潮的角色技能塞进了弹射玩法里。玩过鸣潮的人看到菲比被弹出去会有种奇妙的亲切感,没玩过的人当普通弹射游戏玩也没什么障碍。
三星评价看的是剩余菲比数量和破坏完成度。
尽量用更少的菲比砸掉更多建筑,剩得越多分越高。
有些关卡的关键承重点藏在建筑底部或侧面,直接打表面效率不高。多试几次观察建筑结构,找到一砸就塌的受力点,三星会好拿很多。
从一些下载站和社区的反馈来看,玩家说的比较直接。
“鸣潮玩家看到菲比被弹出去那个画面就笑了,梗做得挺到位。”
“关卡设计比想象中用心,后面几关得认真想角度才过得去。”
“免费的还要什么自行车,UP主一个人做的能做成这样不错了。”
“物理手感跟原版愤怒的小鸟比还是有点差距,偶尔会穿模。”
“玩久了会有点重复,关卡类型再多点就好了。”
整体来说,适合鸣潮粉丝或者想找个轻松弹射游戏打发时间的用户。对物理精确度要求很高的话,原版愤怒的小鸟体验会更成熟。
厂商名称:桃天帝不差

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